Passeggiate casuali

1-dimensionali, senza memoria, a passo variabile continuo: simulazioni.

Possiamo immaginiare anche che l’ubriaco si muova indietro o avanti con un passo compreso tra –1 e +1 con una scelta uniforme come quella che in JavaScript potrà essere prodotta ad esempio con:

2*Math.random()-1

Se la passeggiata è di passi da compiere avremo una legge oraria come la seguente.


Le frequenze di arrivo nelle possibili posizioni finali ripetendo passeggiate di 5 passi sono rappresentate mediante istogramma.

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